{"id":111051,"date":"2021-01-08T15:59:51","date_gmt":"2021-01-08T15:59:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.studiowiki.it\/?p=111051"},"modified":"2022-11-24T15:59:07","modified_gmt":"2022-11-24T15:59:07","slug":"inova-n30-gaming-e-turismo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/inova-n30-gaming-e-turismo\/","title":{"rendered":"Gamification e Turismo"},"content":{"rendered":"<h2><b>La gamification come mezzo di promozione turistica<\/b><\/h2>\n<p>Al via il progetto TUR.I.S.I.C.O., acronimo che sta per Turismo Innovativo e lo Sviluppo Imprenditoriale della Community Frontaliera, capace di raggruppare due settori che in apparenza possono sembrare distanti: quello turistico e quello della gamification.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Questo progetto di innovazione digitale \u00e8 stato realizzato grazie alla collaborazione di Fondazione ISI \u2013 Innovazione Sviluppo Imprenditoriale &#8211; , Chambre de Commerce et d\u2019Industrie de Corse (Camera di commercio della Corsica), Filse e TVT Innovation. Inoltre, il progetto \u00e8 finanziato da Interreg Italia Francia Marittimo 2014-2020, programma che ha come obiettivo quello di contribuire a creare e rafforzare la cooperazione tra i territori transfrontalieri coinvolti per creare un\u2019area turistica competitiva e sostenibile.<\/p>\n<p>Ancora oggi esiste un turismo legato al cinema e alle serie tv, ma oggi accanto ad esse vi \u00e8 un nuovo motore turistico che si sta affacciando sul mercato, quello dei video giochi.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Le nuove generazioni stanno crescendo con riferimenti primari all\u2019interno dei video giochi, che permettono loro di acquisire mappe turistiche e competenze in materia di viaggi. Quello che accade oggi con i video giochi d\u2019altra parte \u00e8 gi\u00e0 accaduto con altri linguaggi e con altri media.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Il progetto prevede lo sviluppo e l\u2019implementazione &#8211; attraverso una <i>call for ideas<\/i> che verr\u00e0 aperta prossimamente \u2013 di soluzioni tecnologiche transfrontaliere per l\u2019utilizzo di macchine di gamification per la promozione turistica del territorio.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Uno dei collaboratori del progetto \u00e8 <b>Fabio Viola<\/b>, game designer e uno dei massimi esperti mondiali del settore, il quale riconosce come con la gamification si apra una sfida enorme caratterizzata dal continuo scambio tra esperienza digitale ed esperienza reale di viaggio.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>\u00c8 possibile definire questa come il progetto di un\u2019esperienza, fisica o digitale, coinvolgente e memorabile, all\u2019interno del quale vengono mutuate logiche provenienti dal gioco o dal video gioco. Un aspetto fondamentale per definire un\u2019azione di gamification \u00e8 l\u2019<b>interazione<\/b> che deve coinvolgere l\u2019utente al fine di generare una reazione nel sistema per cui esso cambia, in relazione a quello che il giocatore ha fatto.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Un esempio peculiare del coinvolgimento in chiave turistica prodotto dai videogiochi \u00e8 rappresentato dal successo che ha saputo generare Assassin&#8217;s Creed II per il <b>piccolo borgo toscano di 3000 abitanti: Monteriggioni.\u00a0\u00a0<\/b>Assassin&#8217;s Creed II \u00e8 videogioco action-adventure sviluppato da Ubisoft Montr\u00e9al che fu ambientato nell&#8217;Italia Rinascimentale e che riproduce in maniera pi\u00f9 o meno fedele alcune citt\u00e0 italiane, alcune gi\u00e0 note come Roma e Firenze, altre meno come per esempio il borgo di Monteriggioni. Dopo l\u2019uscita di questo videogioco nel 2009 c\u2019\u00e8 stato un aumento esponenziale delle presenze turistiche, che tramite il videogioco hanno scoperto il piccolo borgo.<\/p>\n<p>Attualmente su circa 50mila presenze l\u2019anno, a distanza di 10 anni dalla pubblicazione del videogioco circa <b>il 16% del flusso turistico \u00e8 portato dal videogioco <\/b><i>(fonte, ricerca condotta dal Comune di Monteriggioni).<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/i><\/p>\n<p>Questo ha portato ad una rivitalizzazione del territorio e delle imprese locali \u2013 con la nascita di hotel, b&amp;b, ristoranti \u2013 che ha coinvolto anche il territorio limitrofo. \u00a0Assassin\u2019s Creed II ha ispirato anche uno tra i tour pi\u00f9 venduti a Firenze.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Il settore della gamification risulta dunque oggi essere un ambito con grandi potenzialit\u00e0 di crescita all\u2019interno del settore turistico anche nella costruzione di nuovi immaginari turistici e culturali.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"La gamification come mezzo di promozione turistica Al via il progetto TUR.I.S.I.C.O., acronimo che sta per Turismo Innovativo&hellip;\n","protected":false},"author":14,"featured_media":111052,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"0","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"Al via il progetto TUR.I.S.I.C.O., capace di raggruppare due settori che in apparenza distanti: quello turistico e della gamification.","_seopress_robots_index":"","csco_singular_sidebar":"","csco_page_header_type":"","csco_page_load_nextpost":"","csco_post_video_location":[],"csco_post_video_url":"","csco_post_video_bg_start_time":0,"csco_post_video_bg_end_time":0,"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[227],"tags":[197],"class_list":{"0":"post-111051","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-inova","8":"tag-inova-30","9":"cs-entry","10":"cs-video-wrap"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111051","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=111051"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111051\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":116267,"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111051\/revisions\/116267"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/media\/111052"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=111051"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=111051"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/studiowiki.it\/inova\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=111051"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}